هذا هو سكربت Unity لتحريك اللاعب:
```csharp
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
private Rigidbody2D rb;
private void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
private void Update()
{
float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
Vector2 movement = new Vector2(moveHorizontal, moveVertical);
rb.velocity = movement * speed;
}
}
```
قم بإضافة هذا السكربت إلى GameObject الذي يمثل اللاعب في Unity. ستتحرك اللاعب بسرعة محددة عند الضغط على أزرار الاتجاه (الأفقي والعمودي). يمكنك ضبط قيمة السرعة حسب احتياجاتك.
تعليقات