هذا هو سكربت Unity لتحريك اللاعب: ```csharp using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float speed = 5f; private Rigidbody2D rb; private void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); } private void Update() { float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical"); Vector2 movement = new Vector2(moveHorizontal, moveVertical); rb.velocity = movement * speed; } } ``` قم بإضافة هذا السكربت إلى GameObject الذي يمثل اللاعب في Unity. ستتحرك اللاعب بسرعة محددة عند الضغط على أزرار الاتجاه (الأفقي والعمودي). يمكنك ضبط قيمة السرعة حسب احتياجاتك.